返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ
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2020年5月30日 12:56 PM
#266919
参加者
みなさんこんにちは!
前回のエディター会議で決まったことを以下にまとめました!
少人数ミッションにおける湧きスクリプトについて
基本的には使わない
防衛ミッション等は例外。湧きスクリプトは負荷軽減を目的としたものです。
Arsenalと初期装備(Gear)について
Aesenal:中身を厳選し、Coopの雰囲気を壊さないようなものを入れる。
アウトなものの例として、RHSの鹿の角、謎の生物のグリップ、Contactのアルミホイルの帽子など
初期装備(Gear):Arsenalを使わなくても作戦行動に支障が無い程度に用意する。
航空機の補給車両について
牽引車+弾薬・修理・給油属性を付与したトラック1台とする。
牽引車にすべての属性を付与していた時期もあったが、リアリティの観点から上記のものに統制します。
AOに対するエディターの解釈
初期配置の敵は全てその中に配置されているという円
ミッションリストについて
1行目は編集しないこと
色の注釈
赤:進行不可能なバグ・不具合があった場合
黃:進行可能だが不具合がある場合
灰:modの削除等でミッションが回せない、作者が回さないでほしいとき
自分のミッションに色がついた場合はプレイヤーのためにも速やかに更新しましょう。
エディター会議の予定はこのスレッドに投稿するので、ミッションを作っている方はなるべく参加しょうね!
以下、エディター会議議事録
https://docs.google.com/document/d/1InxueOTeCfU90Qb50tRFHL7omNyNTIX0Yn5ptV2TgiY/edit#
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この返信は6年、 2ヶ月前に
WarmMantisが編集しました。