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#266919
WarmMantis
参加者

みなさんこんにちは!
前回のエディター会議で決まったことを以下にまとめました!
少人数ミッションにおける湧きスクリプトについて

基本的には使わない

防衛ミッション等は例外。湧きスクリプトは負荷軽減を目的としたものです。

Arsenalと初期装備(Gear)について

Aesenal:中身を厳選し、Coopの雰囲気を壊さないようなものを入れる。
アウトなものの例として、RHSの鹿の角、謎の生物のグリップ、Contactのアルミホイルの帽子など

初期装備(Gear):Arsenalを使わなくても作戦行動に支障が無い程度に用意する。

航空機の補給車両について

牽引車+弾薬・修理・給油属性を付与したトラック1台とする。

牽引車にすべての属性を付与していた時期もあったが、リアリティの観点から上記のものに統制します。

AOに対するエディターの解釈

初期配置の敵は全てその中に配置されているという円

ミッションリストについて

1行目は編集しないこと
色の注釈
赤:進行不可能なバグ・不具合があった場合
黃:進行可能だが不具合がある場合
灰:modの削除等でミッションが回せない、作者が回さないでほしいとき

自分のミッションに色がついた場合はプレイヤーのためにも速やかに更新しましょう。

エディター会議の予定はこのスレッドに投稿するので、ミッションを作っている方はなるべく参加しょうね!
以下、エディター会議議事録
https://docs.google.com/document/d/1InxueOTeCfU90Qb50tRFHL7omNyNTIX0Yn5ptV2TgiY/edit#

  • この返信は6年、 2ヶ月前にWarmMantisが編集しました。