返信先: Arma2 ミッションエディットスレ
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2014年1月13日 8:32 PM
#2793
キーマスター
ユニットの初期装備の変え方
1. ここからDLした x_gear.sqf をミッションのフォルダに入れる。
https://triserver.com/wp-content/uploads/2014/01/x_gear.zip
2. ミッションエディタで歩兵ユニットを出し、Initialization:の欄に
nul = [this,"rifleman"] execVM "x_gear.sqf";
と書く。
3. ユニットの兵科に合わせて rifleman のところを squad, team, automatic, grenadier, at, medic に変えると装備が変わります。
4. 仕組みが分かったら x_gear.sqf をテキストエディタで開いて、アイテムを書き換えたり兵科を追加したりしよう!
アイテムのClassnameは以下のサイトを参照
SIX Config Browser Weapon Classlist
http://browser.six-projects.net/cfg_weapons/classlist
SIX Config Browser Magazine Classlist
http://browser.six-projects.net/cfg_magazines/classlist