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#56736
Matobasan
参加者

「ACE OPTIONS」の各項目の日本語訳と役割をのせておきます。設定を弄りたいけどわからない方は参考にしてください。

Feedback icons:フィードバックアイコン
イヤープラグをつけた時とかグレネードを選択したときに右上にでるアレの位置を変更できます。また、無効にもできます。
Progress bar location:プログレスバーの位置
ディアグノーズや修理等のパーセンテージのプログレスバーの位置を変更できます。
Show Goggle Effects in Third Person:三人称視点でゴーグルのエフェクトを有効にするか
三人称視点は使えないのであんまり使わない項目ですが、三人称でグラサンなどをかけた時の画面効果をどうするか一応設定できます。
Always display cursor for self interaction:セルフインタラクションメニューでカーソルを利用するかどうか
セルフインタラクションメニューでカーソルを使うか選べます。有効にすると視点の移動ではなくカーソルで選択できます。
Keep cursor centered:カーソルを中心にしておくかどうか
カーソルを画面中心に維持しておくか設定できるそうです。よくわからないです。また調べておきます。
Always display cursor for interaction:インタラクションメニューでカーソルを利用するかどうか
インタラクションメニューでカーソルを使うか選べます。有効にすると視点の移動ではなくカーソルで選択できます。2つ上の設定のインタラクション版
Display interaction menus as lists:インタラクションメニューをリスト形式で表示するか
これを有効にするとインタラクションメニューがリスト化されます。3Dなものの少しAGMライクに。
Interaction Text Size:インタラクションの文字のサイズの設定
インタラクションメニュー(セルフインタラクション含む)の文字の大きさが変えられます。
Do action when releasing menu key:アイコンを押さなくても選択した状態でインタラクションのキーをはなすとアクションを開始するか
アイコンをクリックして選択しなくても、アイコンを選択した状態でインタラクションのキーをはなすと動作を開始するかどうか選べます。バンデージングの時など。
Make Inventory Display Bigger:インベントリのUIをでかくするか
インベントリのUIの大きさを設定できます。デフォルトでは小さいと思えばでかくしよう。
Advanced Missile Guidance:Advanced Missile Guidanceの設定
Advanced Missile Guidanceを使える範囲(AIを含むかどうか)の設定?よくわからないです。
Show weight in lb:インベントリの重さ表示をlb表示にするかどうか。
インベントリの重さ表示をkg表示かlb表示かえらべます。
Show player names:プレイヤータグの表示条件設定
プレイヤータグをどのようなときに表示できるか設定できます。非表示にすることも可能です。
Show player ranks(requires player names):プレイヤーの階級を表示するか(ネームタグ必須)
名前の上にプレイヤーの階級を表示するかどうか選べます。
Show vehicle crew info:車両にのっているプレイヤーの表示
AGMでもあった車両に載ってる人をCtrlキーで表示するかどうかを設定できます。
Show name tags for AI units:AIにもネームタグを表示するか
AIにもネームタグを適用するかを選択できます。
Show sound waves (requires player names):音声波形を表示するか
Task Force RadioやACREなどで人がしゃべってるときに、その人の階級マークを一時的に波形アイコンにするかを選べます。ちょっとかっこいい。
Option menu UI scaling:オプションメニューのUIの大きさ
オプションメニューのUIの大きさを変更できます。
Display on jam:武器がジャムしたときに通知するか
武器がジャムしたときに通知するかどうか変更できます。
Check ammo on weapon reload:リロードした時にマガジンの残量を表示するか
リロードしたときに挿入したマガジンの残量を表示するか選べます。
Display text on grande throw:グレネードを投げた時にどのタイプのグレネードを投げたか表示
グレネードを投げた時にどのタイプのグレネードを投げたか表示します。
Disable ear ringing:耳鳴りを無効にするか
うるさい時の耳鳴りを無効にするか選べます。
Litter Simulation Detail:治療した時のゴミなどのオブジェクトのレベル
治療した時にでるゴミなどのオブジェクトをどのくらい表示するかを選べる。
Pain Effect Type:痛さの効果のタイプ
痛みを表すエフェクトのタイプを選べます。

以上。boolean(yesかnoか)の選択項目以外がある設定項目は、その選択肢の解説もいつか書こうと思います。