返信: ミッション/エディティング関係を語るスレ ホーム › フォーラム › TRI Gaming フォーラム › Arma2 ミッションエディットスレ › 返信: ミッション/エディティング関係を語るスレ 2014年1月28日 3:42 PM #2933 POLPOXゲスト >陣営のデス数でミッションを終わり addEventHandlerで殺されたときに変数をプラスして、トリガーか何かで終了させる、とか。 プレイヤーのユニットに this addEventHandler ["Killed",{(変数名) = (変数名) + 1}] みたいに。 >プレイヤーが入ってないAIをエディター側でスポーンさせない方法を教えてください じゃだめ?