返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ
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2016年2月26日 12:34 PM
#100683
キーマスター
Edenエディタについて。
・現在は2Dと3Dのエディタが両方あり、メインメニューからエディタを起動する時に選択できます。
・既存のミッション(sqmファイル)を3Dエディタで開くとインポートされ、2Dエディタで開けなくなります。ただし自動で作成されるバックアップファイルの拡張子をsqmにすると元に戻せます。
・3Dで保存したsqmファイルはバイナライズされますが、サイズが圧縮されてロード時間がちょっと短くなる以外に違いはありません。セーブする時にチェックを外すと今まで通りテキストで保存されます。
・将来的に(Apexで?)2Dエディタは削除されるらしいです。
3Dエディタの良いところ。
・オブジェクトの配置、建物の上階とかテーブルの上とかに物を置くのが楽。
・オートセーブ機能がある。
・Undo(巻き戻し)機能がある。
・Garbage Collection(死体と残骸が一定数以上になると削除する)が設定できる。
逆に欠点としては、
・一部のModが対応していない(Nimitzとか)、また予期しないModのバグがあるかもしれない。
・ちょっと重いので長時間の作業に向かない。
サーバーにアップするミッションは、今のところ2D・3Dどちらで作っても構いません。ただし既存のミッションを3Dにインポートした時は必ずプレビューできちんとオブジェクトが配置されているか確認してください。稀に物がちょっと浮いていたりすることがあります。