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Firewill F-16C / Air Weapon Systemアドオンの更新について

どうも皆様こんにちはmichyでございます。先日いくつかの航空機アドオンにアップデートが入り、バグの修正や仕様変更が入りました。今回は兵装システム関連に大きな更新が入ったFirewill氏謹製のF-16アドオンの変更についてまとめましたので、パイロット諸兄はご一読下さい。

~雑多な更新~
・モジュールのバグ修正
・F-16D 複座練習機の追加
・新兵装AGM-154 JSOW 滑空爆弾の追加
・HUDにNV映像を表示するWarHUD機能の追加

~ターゲティングシステムの変更~
今回の目玉となるのがターゲティングシステム I-TGT Systemの大幅な改良です。COOP中のCAS任務ではType1コントロールのもと、JTAC/FACによるレーザー指示をもとに攻撃を行うことが多いですが、I-TGT Systemを使用することで、自機でレーザー照射から攻撃までを行うことが出来るため、Type2、Type3コントロール下でも正確な誘導を実現できます。今までの仕様ではI-TGT Systemを使用したレーザー/GPSのマーキングが曖昧でしたが、今回のアップデートではっきりと区別がなされ、GPS誘導ではロックオンが不要となりました。また8桁/10桁GRID入力によって正確なターゲティングが可能になりました。ここでは改良されたコンソールの各機能と攻撃の流れについて解説します。

I-TGT System (MFD) コンソール説明

おしゃしん
①目標入力ボタン – ボタンを押した後、コンソールのマップ上でクリックした位置を目標としてメモリに入力する
②目標指示ボタン – 選択されたメモリの目標をターゲットとして指定する
③目標指示クリアボタン – 目標支持されているターゲットをクリアする
④目標削除ボタン – 選択されたメモリの目標を削除する
⑤GPSモードボタン – GPS誘導に切り替え
⑥レーザーモードボタン – レーザー誘導に切り替え
⑦Enterボタン – ⑪のフィールドに入力されたGRID位置を目標としてメモリに入力する
⑧8桁GRIDボタン – GRID入力を8桁で行う
⑨10桁GRIDボタン – GRID入力を10桁で行う
⑩EXITボタン – コンソールを閉じる(Escキーで代用可)
⑪GRID入力フィールド – フィールドをクリックすることで座標の入力が可能
⑫メモリ選択ボックス – 目標位置を保存するメモリを1~5で選択する

操作手順
I-TGT Systemを使用した攻撃では、目標の登録→目標の指示→兵装投下という手順を踏む必要があります。

MAPによる目標の登録
1. ボタン⑫から目標座標を登録したいメモリスロットを1~5から選択する
2. ボタン①を押したあと、MFDのマップ上で登録したい座標の位置をクリックする(右クリックでドラッグ/マウスホイールでズーム可)
(3. ボタン④を押すと選択されているメモリスロットの目標座標が削除されます)

GRIDによる目標の登録
1. ボタン⑫から目標座標を登録したいメモリスロットを1~5から選択する
2. ボタン⑧/⑨を押して入力方法を8桁/10桁GRIDから選択する
3. 入力フィールド⑪を押し、キーボードの数字キーで8桁/10桁GRIDを入力する(XY軸間にスペース/カンマなどは不要)
4. ボタン⑦を押し確定

目標の指示
1. ボタン⑫から指示したい目標座標を登録したメモリスロットを1~5から選択する
2. ボタン⑤/⑥を押して、目標指示方法をGPS/レーザーから選択する
3. ボタン②を押すと目標指示が開始する
(4. ボタン③を押すと目標指示が解除される)
※MAP上の目標マーカーは、GPS指示中は青、レーザー指示中は赤の円でハイライトされます

攻撃方法
・レーザー誘導モード:Lock on/Next Targetキーでレーザー指示目標をロックオンした後、白いダイヤモンドのシンボルが表示されたら投下
・GPS誘導モード:ロックオンは不要なので、ある程度目標に近づいたらCCIPマーカーを目安に投下

注意点としては、GPS誘導ではロックオンが不要なため遠距離から投下する際は高度と速度を稼がないと、飛距離が足りなくなってしまいます。
またGPS/レーザーの切り替えの際は、目標指示を解除する必要があります。

~補足① 誘導方法別対地兵装一覧~ ※全て検証済み
レーザー誘導
・GBU-10/12 PaveWayⅡ
・GBU-24A PaveWayⅢ
・AGM-65L

GPS誘導
・AGM-154A JSOW (Cluster)
・AGM-154A1 JSOW

レーザー/GPS誘導
・GBU-31/32/38 JDAM
・GBU-39 SDB
・GBU-53 SDBⅡ

赤外線誘導
・AGM-65D/G

無誘導
・Mk82 GBP
・Mk82 SnakeEye (with Drag Fin)
・BLU-107/B Durandal (Anti Runway)
・CBU-89 GATOR (Mine Cluster)
・CBU-97 SFW
・CBU-103 WCMD

~補足② ショートカットキー一覧~
・UserAction 3 – Afterburner
・UserAction 4 – ECM JAMMER
・UserAction 5 – Find Target / Erase
・UserAction 6 – Open Dialog
・UserAction 7 – Open MFD
・UserAction 8 – Jettision Fueltank
・UserAction 9 – Designate the TGT ON / OFF (レーザー照射機能、Lantirn/Sniper-XRポッド必須)

追加アップデートについて (2016/8/17追記)
v1.1アップデートにて更なる更新が入りました。
F-16アドオンで実装されていたPilot Camera機能がバニラのVirtual Targeting Pod機能に置き換わりました。この機能はLANTIRN/Sniper-XR PODを装備していなくても使用できます。またこれに合わせて、カメラを使って自機でレーザー照射が可能な旧Designate TGT機能が、Visual Targeting Systemという名前に変更されました。
※いずれかのPODを装備した場合、HUDにNV映像を投影するWar HUD、I-TGT System、Visual Targeting Systemが使用可能になります。

現状Visual Targeting Systemにはバグが残っており、本来であればレーザー照射中はカメラの向きが照射対象を向き続けるように自動で動くはずなのですが、動作が逆になっており、レーザー非照射中のみに対象を追尾する仕様になってしまっています。
2016/8/19
Virtual Targeting Pod使用中はLock Turretキーでカメラを固定できます。バグってないです失礼。但し、カメラを閉じるとVisual Targeting Systemのレーザーは正面を向いてしまうため、カメラを使って自機で照射しながらロックオンする操作は難しくなっています。

追加アップデートについて (2016/9/24追記)
v1.3アップデートにて更なる更新が入りました。
兵装関連では、サーモバリック弾頭のGBU-24Aペイブウェイが追加されました。
また、前回のアップデートで改悪された自己レーザー誘導システムについて改善がなされました。
Sniper-XR PODやLIGHTNING PODを装備すると、カメラがMODオリジナルUIのカメラに切り替わり、レーザー照射が可能になりました。レーザーはアクションメニューから選択ではなくWeapon枠に入り、カメラを閉じても一点を照射した状態が継続されるようになりました。

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