返信先: 鯖のACEの仕様変更について
ホーム › フォーラム › TRI Gaming フォーラム › 鯖のACEの仕様変更について › 返信先: 鯖のACEの仕様変更について
新サーバーのテスト期間?移行期間?のため、来月からは設定の変更などで仕様が変わるかもしれませんが、生理食塩水について調べてみたので、衛生兵やる人とかは参考にしていただければ幸いです。
◎輸液の簡易表

画像つぶれる人はこちら
○各生理食塩水に掛かる時間と血圧の上昇値

画像つぶれる人はこちら
◎以下はデータ集などなど(読まなくていいよ)
○きっかけ
先週とあるミッションで中隊全体に6名程衛生兵がおり、その中で私は分隊付き衛生兵をしていました。序盤から敵の大攻勢があり、負傷者が続出して医療支援をおこなっていましたが、作戦の中盤から後半にかけて、私の管理が甘く、生理食塩水が不足気味になってしまいました。
生理食塩水は隊員の生命に直結する大事な医薬品であるため、不足してしまうと助けられる隊員も助けることが出来ず、中隊・小隊の戦力低下だけではなく、メタい話ですが倒れている本人にしても暗闇で何もすることが出来ず「コロシテ」状態になり暇になるなと思います。
生理食塩水を効果的に使用できるように、自分なりに色々と調べてみましたので、普段衛生兵をやっている方や挑戦してみたい人の参考になれればいいなと思います。
○ARMA3人の血液量
MODのデフォルトの設定では、ARMA3人の血液量は6Lとなっているようです。
6000ml未満になると「いくらか失血」(全体の15%未満の失血)
5100ml以下になると「大量失血」(全体の15%以上の失血)
4200ml以下になると「かなり酷く大量失血」(全体の30%以上の失血)
3600ml以下になると「致命的な程失血」(全体の40%以上の失血)
3000ml以下になると、回復不能となる。(全体の50%以上の失血)
○輸液の時間や効果
・TRIサーバーでは、約6.25ml/秒(R3/08/28に実測)
※MODのデフォルト設定では、4.1667ml/秒
・部位(手足)による輸液時間の変化はない
・2回連続輸液しても、1回分の輸液時間しかかからない
(左手に止血帯をして、250mlを2回分入れる→止血帯を外す→40秒で完了する(体内には500ml輸液される))
(つまり、40秒+40秒=80秒ではなく、40秒で済む)
(部位別でも同じような結果になる(左手と左足に同時に輸液しても時間は250mlだと40秒で済む)
・心拍数の変動による輸液時間に変化はない
○痛みによる血圧の変動
・痛み無し 心拍80 血圧62/42
・ひどい痛み 心拍130 血圧101/67 (止血帯を20分以上使用、再出血無し)
※ひどい痛みの血圧に3/2を掛けるか、1.6(1.5)で割ることで、痛みが無い時の失血時血圧と概ね同じになる
上に当てはめると、93/63になる(H、101×3/2=93。L、67×3/2=63)。
○負傷の種類による出血の違い
(負傷となる原因や包帯の効果などについては、ACE3の医療システムを参照してください)
※私がDateを読み取り、計算する能力が無いので実際の出血量は不明
つまり、銃創や剥離傷は出血量が多いので、最優先で治療する必要がある。
○Aceの以下データを参考にしています
ace_medical_engine.pbo
ace_medical_treatment.pbo
ace_medical_damage.pbo
