返信先: Coop談義スレ
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2015年12月6日 9:10 AM
#87112
参加者
>>ぐらぅんさん
自分も最近ミッションを作ってるので、気になる部分ではあります。
やりすぎ、グレーゾーンなどの考えも自分はほぼぐらぅんさんと同意見です。
なので、どのようなことにおいても、必ず救済措置をおいておくことが大切だと思います。
加えて、リアルさを追求し、装備品や移動に制限を加える場合も、それをミッションのブリーフィングに書き込んだり、説明するなどして指揮官を納得させることがエディターとして最低限すべきことだと思っています。
なので自分個人の考えとしては、
ぐらぅんさんのように指標を示すのであれば、やりすぎな点は
マップツールや耳栓(これに限らず、ゲームの進行に必須なもの)がないこと
ぐらいではないかと思います。
その他はやりすぎということはありませんが、しっかりと説明をすべき部分なのではないでしょうか。
隊員の雰囲気を壊してしまう行動(銃を背負う等)は、控えてもらいたい場合は指揮官から各分隊長等へ事前に通知する等すればよいと思っています。
非常に抽象的というか、どっち付かずな意見になってしまって申し訳ありません。