Asst. Automatic Rifleman/Asst. Machinegunner (弾薬手) とは?

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Asst. Automatic Rifleman/Asst. Machinegunner (Asst.AR/Asst.MG) は射手の弾薬や装備品を運搬し、サポートを行う兵種です。

アメリカ海兵隊の場合は分隊内にGrenadierの代わりにAsst. Automatic Riflemanが配属され
Asst. Machinegunnerは分隊支援火器より大口径の機関銃手と共に配属されます。

主な装備

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Assault Rifle
基本的にはRiflemanと装備自体はほぼ代わりありません。必然的に自身の所持弾数は少なくなるため他の隊員と弾薬が共用のものを選びましょう。

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Ammo
弾薬手と名の付くとおり、Automatic RiflemanやMachinegunnerの弾薬を持ってあげましょう。二人で分配すれば重量も軽く済みます。

Spare Barrel
予備のバレルは重くかさばります。弾薬手が代わりに所持すれば重量を分散させることができます。

Asst.Automatic Rifleman/Asst. Machinegunner の役割

射手と二人で行動

射手の射撃の観測や、側面や後方の警戒をしましょう。制圧射撃中に射手が弾切れになった時は弾薬手が代わりに制圧射撃をする時です。

バックパック内に弾薬を入れる

バックパック内に予備の弾薬を入れておけば射手がアクションメニューから素早く弾薬を取り出すことができます。射手と連携を取りましょう。

>> ARMA3 フィールドマニュアル

Designated Marksman (選抜射手) とは?

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Designated Marksman は Sniper と違い一般部隊に配備される兵種です。分隊内でも通常より長い距離での交戦が可能になります。

またその使用武器もアサルトライフルより大口径で命中精度も高く、数発の射撃で目標に命中させる事が求められるクラスです。

主な装備

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Marksman Rifle
通常のライフルより大口径であったり、より精密な射撃が可能になっています。基本フルオートでの射撃は出来ないので可能であれば近接戦闘用の拳銃を持っていきましょう。

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Range Card
Range Cardは目標までの距離に応じてスコープを調整する為のツールです。

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距離を計測できる双眼鏡です。Rキーで距離、Tabキーで方位度数が表示されます。

Designated Marksman の役割

高脅威目標の排除

敵の機関銃陣地やMachinegunner、Sniperなどを排除するのが主となります。Rifleman以外から率先して倒しましょう。

偵察や斥候

スコープ付きのライフルを装備している為、それだけでも分隊内でもかなりの偵察能力を持ちます。いち早く味方の脅威を発見しましょう。

一時的な単独行動

例えば敵の重機関銃を発見した場合、単独での排除を命じられることもあります。素早く無力化できるように様々なツールの使い方を学んでおきましょう。

>> ARMA3 フィールドマニュアル

Automatic Rifleman (分隊支援射手) とは?

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Automatic Rifleman (AR) は、火力で敵を制圧しチームの行動を支援する兵種です。Machinegunnerと違ってファイアチームと行動を共にするため、軽量な分隊支援火器(SAW)を携行します。

大量の弾を撃ちまくれるのでCoopでも人気の兵種です。ただし最適なポジションで味方を援護するにはチームの動きをよく理解していなければなりません。続きを読む »

Grenadier (擲弾射手) とは?

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Grenadier (GR) は擲弾による制圧能力を持つ兵種です。攻撃だけでなく様々な用途に活躍します。

グレネードの取り扱いには慣れが必要ですが、障害物の向こうに間接攻撃したり、装甲車輌にも対応できるなど汎用性の高い兵種です。またファイアチーム内でポイントマンを任されることが多いクラスでもあります。続きを読む »