ARMA2 #18 アドオン更新
OCP迷彩のアドオンがリネーム(?)されていたので更新しました。たぶん中身は同じです。
追加 @SBEOCP (58MB)
削除 @sbe_ocp (58MB)
OCP迷彩のアドオンがリネーム(?)されていたので更新しました。たぶん中身は同じです。
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Rifleman (RFLM) はアサルトライフルを装備した歩兵全般を指し、様々な状況に柔軟に対応できる兵種です。続きを読む »
ブリーフィングでよく使われる記号や用語をまとめています。
Way Point (WP) | 移動するにあたって通過する必要がある地点。停止する必要はない。 |
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Check Point (CP) | 何らかの目標となる地点。停止して到着した旨を報告する必要がある。 |
Battle Point (BP) | そこで交戦を行う地点。防衛時に使われる。 |
Initial Point (IP) | 経由する地点。主に航空機の管制でよく使う。 |
Landing Zone (LZ) | 着陸する地点。空挺だとDrop Zone(DZ)とも言うらしい。 |
Pickup Zone (PZ) | 回収する地点。撤収時の着陸位置に使う。 |
Observation Post (OP) | 監視や偵察を行う地点。Pointじゃないよ。 |
Object (OBJ) | 目標のこと。エリアを指したり物を指したり使い方は色々。 |
Phase Line (PL) | 統制線。CPが線になったようなものだと考えると分かりやすいかも。 |
Line of Deperture (LoD/LD) | PLの一種で、作戦が始まるもの。 |
Line of Contact (LoC/LC) | PLの一種で、これ以降は敵と接敵すると予想されるもの。 |
Limit of Advance (LoA) | PLの一種で、作戦中に超えちゃいけないライン。 |
Named Area of Interest (NAI) | 興味のあるエリア。特定のエリアを指し示す必要があるときに使う。 |
Target Area of Interest (TAI) | 攻撃するエリア。作戦上、ここの敵を撃破する必要があるときに使う。 |
Avenue of Approach (AA) | 進入経路のこと。 |
Get out (G/O) | 車両から降りる予定の場所のこと。 |
Attack by Fire (AbF) | 火器による攻撃で敵を排除すること。 |
Support by Fire (SbF) | 味方を支援するために射撃すること。 |
Rules of Engagement (RoE) | 交戦規定。”民間人には射撃禁止”など、作戦中必ず遵守すべきもの。 |
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Fire Discipline (FD) | 発砲規制。以下の4つで、作戦中も状況により変更されることがある。 |
FD: Weapons Hold | 確実な命の危険がない限り射撃は禁止される。 |
FD: Return Fire Only | 敵からの射撃を受けない限り射撃は禁止される。 |
FD: Weapons Tight | 指揮官が許可を出せば射撃できる。 |
FD: Weapons Free | 交戦規定を外れない範囲ならば個人の判断で射撃できる。 |
Coopでよく使われる部隊編成と、地図記号や用語について説明します。
Coopに登場する兵種ごとに基本的な役割を解説します。随時追加予定。
迫撃砲に興味はあるけど使い方が分からない、そんな人の為に説明していきたいと思います。by Meko
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Automatic Rifleman (AR) はその高火力をもって敵を制圧し、チームの行動を支援する兵種です。
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ファイアチームは通常4名程度の人員からなり、Fireteam Leader (FTL) はその隊長です。続きを読む »
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