返信先: tri鯖で使える戦術や色々な知識
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2017年5月19日 6:38 AM
#219224
参加者
staggeredに関して、スタガードと呼ぶのですね分かりました、修正します。
ARに関して、ARをなぜ、先頭に行かせるのかというと、市街地では道が狭い場合が多く、
後方にARを配置すると前方への射撃が味方により妨げる場合が多く
実際に、分隊後方にARを配置した時、先頭の味方が移動してし、射線に入ってしまうことが多く、
そのため、ARよりも先頭の分隊員の行動を制限してしまうと言った理由もあり
先頭に配置した場合、この問題が一挙になくなります
制圧射撃も味方を気にする必要がなくなり、分隊員はスムーズに展開ができるようになります
また、市街地戦では咄嗟の戦闘になる角の場合でも、即座に攻撃力の高い銃を配置でき
敵の行動を防ぐことが可能であり、速やかな排除も可能になります
味方の行動を制限しないために、射線を確保するために、敵の排除を速やかにするために
先頭への配置を考えています
これらの話は、実体験(ゲーム)を元にしており、個人的にそう思っているので今回書きました。
ウエッジ(逆V)に関して、Lankerさんのを取り入れようと思います。
Lankerさん色々ありがとうございます。
ぐらぅんさん参考になります。
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この返信は9年、 2ヶ月前に
NIGHTが編集しました。