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Sengoku Dynasty

戦国時代の日本をテーマにしたサバイバルクラフトゲームです。
つい先日にアーリーアクセス版として販売が開始されました。
結構気に入ったので紹介します。

このゲームはToplitz ProductionsのDynastyシリーズの一つとして開発され、同シリーズと一部システムを共有しています。
ジャンルはアドベンチャーやシミュレーションのタグがついていますが、サバイバルクラフトと表現するのがしっくりきます。
探索をしてアイテムを集め拠点を発展させて生き残る、というのがおおまかな流れです、最近のゲームだとValheimとかに似ています。

最大のポイントはなんといっても日出ずる国日本がテーマとなっている点です。
それもよくある海外の勘違いJAPANなどではなく、綿密な時代考証に基づいた説得力のあるものとなっています。
戦国時代の建造物や食事、仏教と神道が入り交じる独特の宗教観などがよく再現されています。

システム的な面では、空腹&体力&スタミナゲージ、マルチスロットによる武器&装備の選択、プレイアビリティを考慮した大きめのイベントリ、手作業と作業台の棲み分けがなされたクラフトシステムなど、最近のサバイバルクラフトの流行を汲んでいます。
クラフトできる建造物はかなり豊富で、飾りオブジェクトも豊富にあるほか、同じ建物でも一部の壁の模様を変えたり、カスタム性は非常に高いです。
また日数が経つと季節が変わるのも特徴で、四季ごとの景色の変化を楽しむことができます。

戦闘システムとかは武器が手に入るまで進めてないので追って追記します。

アーリーアクセスなのでまだ未完成ではありますが、現状で不満な点を挙げると
・最適化されていないせいか動作がかなり重い(4Kだとハイエンド機でもカツカツ)
・最初の拠点を作る際は、一人でそれなりの資源を集めないといけないので発展まで結構時間がかかる
といったことがあります。
じっくり時間をかけて楽しむのが良さそうです。
ちなみにマルチは最大4人までのCOOPに対応しています。

お値段は¥3600ですが、一週間限定で¥3000で買えます。
じんぶれじゃ~