返信先: ACE3について

ホーム フォーラム TRI Gaming フォーラム ACE3について 返信先: ACE3について

#74865
アバター画像michy_REV19
キーマスター

ACE3 リペア機能について

ACE3 v3.3.0でようやく車両修理システムが追加されました。現状ではAGM時代のものほど高機能ではありませんが、エンジニアが十分活躍できる仕様となっています。
さきほど少しテストをしてきたので、現在把握している仕様について紹介します。

「Repair System」
メインとなる車両修理システムです。ツールキットと以下の2つのアイテムを使用し、ダメージを受けた車両を修理することが出来ます。
・Tire
・Track(履帯)
※追記 モジュール設定が悪いのか修理が上手くいきません(ノД`)・゜・。

「Cargo System」
上記のリペアで使用するタイヤ・履帯や弾薬箱、Staticオブジェクトを車両の中に格納して運ぶことが出来ます。
荷上げの際は、格納したいアイテムと格納する車両を近くに配置し、格納したいオブジェクトのインタラクションメニューから「Load」を選択すれば、車内に移動されます。
荷下ろしの際は、アイテムが格納されている車両のインタラクションメニューから「Cargo」を選択すると、「Cargo Menu」が表示されます。メニュー内のアイテムリストから取り出したいアイテムを選択して下のLoadボタンを押すと、アイテムが車外に設置されます。

このCargo Systemでは、車両の種類ごとに積載出来る量(以下、カーゴスペース)が決まっています。
・陸上車両全般…4
・トラック全般…8
・輸送ヘリコプター全般…8

またアイテムも種類ごとに必要なカーゴスペースが決まっています。
・タイヤ…1
・履帯…2
・Static…2
・弾薬箱…2

以下箇条書きですが、その他の仕様です。
・、初期状態で装輪車両にはタイヤ、装軌車両には履帯が1つ格納されている
・現状、車両/アイテムそれぞれがカテゴリごとにカーゴスペースを決められているので、例えばQuadBike(スペース4)に大型野砲D-30(スペース2)が積載出来てしまったり
・燃料システム、Jerry Canは未実装

  • この返信は10年、 10ヶ月前にアバター画像michy_REV19が編集しました。