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#78801
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キーマスター

既出でしたらすみません、3点質問があります。どれか1つでも構いませんので、ご教示願います。

1.トリガー内に入ったユニット名をアレイに出力する方法
2.決められた文字列(アレイなど?)の中から一つをランダムで抽出し出力する方法
3.文字列を変数名として変換する方法
 →やりたいこととしては、1,3を組み合わせてユニット[_unitname = u1]がトリガー内に侵入したら、変数[activate_u1]を、ユニット[_unitname = u2]がトリガー内に侵入したら,
変数[activate_u2]を変更するといった具合で、トリガー内に入ったユニット名に応じて、変更する変数名を変えたいのです。(トリガー数削減目的です。)