返信先: Coop談義スレ
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下に指示を飛ばすときは、第一目標と、その次やる事、やりたい事を言っておくと、最初の目標が終わった後すぐ隊員が次の行動意識して動くので、スムーズにすすみます。
なので自分でも今やっていることが終わったら次やるべきこと、やった方がいいことを考えておきましょう。
最初のほうでも言いましたが、これも3通り考えておいたほうがなんか発生した時早く対応できます。
何事も無く第一目標が達成できた時。苦戦するが何かしら対処すれば達成できそうな時。
想定よりも敵が強かったり、追加の増援が来たり等の最悪の状況の想定もしておいたほうがいいです。
もしくは目標が終わりそうになったら早めに次の目標を上に聞いておくのもいいです。
やってるのは人間だから常に何かしら行動できてるほうが楽しいです。
なので偵察でも戦闘でも移動でも何でもいいから何かしらやるべきことがあるように、下へは指示と目標を飛ばし続けておく位の気持ちでいいかもしれません。
上から、もしくは下からの大体の指示や要請は数分で事足りる。もしくは達成出来るだろうとの見込みで飛んでくることが多いですし実際の作戦中の所要時間など考えると結果的にそうなることの方が多いです。
移動や撃破指示等きたが、激しく交戦中だったり対象が遠く接近に時間がかかったり、そもそも手段に乏しいのであれば、了解ただし時間がかかるもしくは困難であると返答するようにしてます。
もし上が時間かけたくなかったり、手段に乏しく達成の見込みが乏しいのならすぐ別の手段や応援を考えてくれるはずです。
無線で移動の進捗知らせ、戦闘の結果知らせ、など流れることがありますが、この手の無線は、ついてるだろう時間なのに達成していない。終わっているはずなのに情報が無い。といった指揮官のジレンマからくるものです。
こういった確認の無線が来ないように、指示された事が達成したらすぐに連絡する。または最初の連絡の時点でかかりそうな予想時間を伝えるのもいいと思います。
車両の排除命令があるのなら、乗員の降車、爆発等無力化を確認次第連絡しましょう。
歩兵と戦闘したのであれば、何人の死体をやったか、取りこぼしがあるならどちらに何人逃がしたか伝えるのも良いです。
敵はペア 班 分隊の数で固まっていることが多いので、敵の死体の数で残りの脅威の有無の判断材料になります。
どれだけ明らかな状況(敵車両が爆発した。他の複数部隊と一緒に敵歩兵集団倒した等)でも
分隊規模の歩兵。敵の機銃等の陣地や装甲車などの無力化連絡は欠かさず行ようにしましょう。
報告が無いと指揮官やそれらの攻撃にかかわってない他部隊は、もういないにも拘らずその脅威を気にして行動しなくちゃいけなくなるため全体のペースが遅いままになります。