く”らぅん

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  • 返信先: ARMA3 質問スレ #69584
    く”らぅん
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    poketarouさんだと思います。

    返信先: 軍事とかの知識や情報を集めるために #69238
    く”らぅん
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    誰かさんが愛してやまないイギリス軍のアフガニスタン密着ドキュメンタリーpart1です。
    装備に注目してみると、ライフルマンの典型的なL85A2に加えてマシンガンナーがM240L、
    シャープシューターがL129A1持ちとL96A1持ちの両方いるのが興味深いです。
    ARがいないなーと思ったら、遠距離狙えるようにL86とかよりL129A1とかM240Lみたいな7.62mmを持っていくらしい。。

    あとブリーチャー(?)がベネリM4を持っていますね。
    一般歩兵がショットガン装備してるシーンはあまり見たことなかったので少し驚きでした。
    交戦をみてもかなり近距離なので、意外とショットガンが有効なのかもしれません。

    ちなみにL85A2持ってる殆どの兵士がACOG+RMRの定番オプティクス装備ですが、一部まだSUSAT使ってる兵士がいました!ビックリ!!

    こうゆう2時間やって数人排除して帰ってくる、みたいなパトロールミッションやりたいけど需要なさそう(T_T)

    返信先: 軍事とかの知識や情報を集めるために #68767
    く”らぅん
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    こんなの作ってみました。
    Googleスライドは意外と作るの楽しい(^_^)v

    返信先: 軍事とかの知識や情報を集めるために #68766
    く”らぅん
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    イラクのある集落の防衛を任された小隊長が主人公の動画。
    Dream1からDream6まであり、間違いを犯すたびに夢オチとなって犯した間違いを克服していきます。
    Coopに関係ない知識も多いけど、軽く観れるから暇つぶしにいいかも。
    ちなみに最初の夢では味方を15人殺されるというCoopレベル以下の失敗をしています。

    返信先: Arma3 Mod/アドオン紹介スレ #65018
    く”らぅん
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    恐竜のMOD入れてください

    返信先: ARMA3自作ミッション紹介/質問スレ #64166
    く”らぅん
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    破産のTricorn社、新たな事業でAl Rayakへ=再建への一歩となるか – AAN World News
    20XX年X月XX日 配信

    先日破産申告を行った民間警備会社(PSC)のTricorn社は、Al Rayakに自社の部隊を展開させることを発表した。
    現地政府からの要請を受けてのもので、主に治安部隊の訓練を支援する予定。直接的な戦闘には関与しない。
    これまで戦闘地域での軍事作戦を中心に行ってきたTricorn社にとって大きな転換期を迎えることとなる。

    —————

    Tricorn社は2年前のAltis島反乱において、現地政府の委託で軍事作戦を実施した。
    すると数ヶ月でその全土を反乱軍から奪還。その作戦能力を世界に見せつけたのは記憶に新しい。
    一時は小国並みの軍事力を誇り、受けた依頼は必ず成功させる企業として高い評価を受けていた。
    しかし作戦の度にイージス艦や偵察衛星を購入するなど大きな出費を繰り返した結果、資金繰りがひっ迫。
    また「一企業が国家のような軍隊を持つのは問題」との世論を受け、資金調達も難航したことで破産を余儀なくされた。

    そんな中での今回の派遣。Al Rayakは最近になって反政府勢力の動きが活発化しているとの報道もある。
    現地の治安担当者は「Tricorn社の今までの実績を買った。我々の部隊はより練度を上げる必要がある」と話した。
    同社広報担当取締役のKaitourei氏は「新しい試みだが、我々の能力を必要とされているのは大変嬉しいこと」と歓迎する。
    「破産はtrico(注:Tricorn社CEO)の散財が原因。我々の能力自体に疑う余地はありません」

    今回の報道を受けて、世論は大きく二分している。
    XX県在住のSomarsさん(XX才)は「正直破産してくれて安心していたのに。企業が大きい軍事力を持つのは怖い」と話す。
    これまでTricorn社を支援し続けてきた米国政府も「今のところ(武器供与などの)予定はない」と世界の反応を静観する構えだ。
    窮地に立たされたTricorn社。今回の派遣がその復活の糸口となるか。
    その一挙一動に世界が注目している。

    [Nworg (ANN World News 編集局記者)]

    返信先: ARMA3自作ミッション紹介/質問スレ #62279
    く”らぅん
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    [JPN] ACE Co20 Meatshop
    作者:くろあみさん
    画像:なし
    説明:ハラミコシャッペンペンペナ
    コメント:このミッションは私の青春でした

    [JPN] ACE Co?? PKO
    作者:弱者
    画像:なし
    説明:敵はいない
    コメント:これ以上のクオリティのミッションがあっただろうか

    [JPN] ACE Co?? Rescue gomasan
    作者:すちーらーさん
    画像:なし
    説明:Welcome to txxxx server!
    コメント:あの頃はもうもどってこないんだな

    返信先: ARMA3自作ミッション紹介/質問スレ #61960
    く”らぅん
    参加者

    なさそうであるんです!!
    同じようなスレッドの趣旨なので、こちらに書き込んだ方がよいかと思います(^_^)
    よろしければ是非Coopにも遊びにきて下さいね。

    https://triserver.com/forums/topic/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E4%B8%8D%E5%85%B7%E5%90%88%EF%BC%8F%E8%A6%81%E6%9C%9B%EF%BC%8F%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%82%B9%E3%83%AC

    • この返信は9年、 11ヶ月前にく”らぅんが編集しました。
    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #61547
    く”らぅん
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    1. mccを入れたプリセットで起動する
    2. 先にミッションを適当な名前で保存しておく。tri.stratisとか
    3. Zeusでいろいろ置く
    4. mccにログインして右下のsave/loadを押す
    5. 下側のSave ALLを押す (Save MCCにするとMCCで置いたユニット以外無視されます)
    6. クリップボードにミッションのデータがコピーされてるので、メモ帳を開いてCtrl+Vで貼り付け
    下のような感じのことが一番上に書いてあればちゃんとコピー出来ています

    version=12;
    class Mission
    {
    addOns[] = {};
    addOnsAuto[] = {};
    randomSeed = 5574.06;
    class Intel
    {

    7. 名前をつけて保存で”mission.sqm”という名前で保存する
    8. ArmA3のミッションフォルダーを開いて最初に保存したtri.stratisを見つけてmission.sqmを上書きする

    お粗末ですがこんな感じです。

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #60960
    く”らぅん
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    RHSのロシア軍ユニットはACE3のInteraction Menuが表示されないバグがあるので現状は使えません。

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #60792
    く”らぅん
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    Leights OPFORですが、v1.1になってv1.0からまた変更がありました。

    前回の書き込みで、Riflemanのclassnameが

    “LOP_XX_Soldier” (Afghan Militiaなど非正規軍)
    “LOP_XX_Infantry_Rifleman” (SLAなど正規軍)

    の二通りあるとしていましたが、v1.1から

    “LOP_XX_Infantry_Rifleman” (正規軍非正規軍どちらも)

    の表記に統一されました。

    ぼくはまたミッションを直さないといけないので悲しいです。

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #59019
    く”らぅん
    参加者

    Leights OPFORのclassname変更点について軽くまとめました (書いてないこともあると思います) 。

    – Iraqi TerroristsがISTS (Islamic State of Takistan and Sahrani)へ変更

    LOP_IT_XXX → LOP_ISTS_XXX

    – 歩兵のclassnameでSoldier部分がInfantryになった

    例)LOP_XXX_Soldier_AT → LOP_XXX_Infantry_AT
    ※”LOP_XXX_Soldier”というclassnameのユニットも陣営によってはいるので、一括変換する場合は
      LOP_XXX_Soldier_の後方アンダーバーを抜かさずに!

    – 歩兵のclassnameの細かい変更

    “LOP_XXX_Soldier” → “LOP_XXX_Infantry_Rifleman” (変わってないとこもある。。正規軍がRiflemanに変更?)
    “LOP_XXX_Soldier_A_AT(MG)” → “LOP_XXX_Infantry_AT(MG)_Asst” (そもそもアシストが無くなってる陣営もある。。)
    “LOP_XXX_Soldier_Medic” → ”LOP_XXX_Infantry_Corpsman” (変えた意味はなんだろう。。)
    “LOP_XXX_Technical” → “LOP_XXX_Offroad” (変えた意味は。。。)
    “LOP_IT_Soldier_IED” → “LOP_ISTS_Infantry_Engineer” (変えた意味。。。。)

    – 車両が消えたりクラスネーム変わったり

    “LOP_IT_M113_D” → “LOP_ISTS_M113_W” ( (T_T) )
    あとどっかの陣営でBTR70が消えたりZSU23-4が消えたりしました。

    ということで、色々変わってます。
    でも一から作りなおしはしんどいと思うんで頑張って変換した方がいいと思います。
    Leights OPFORのユニットを使ってる人には苦難の道ですが頑張って乗り越えましょう!!

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #58834
    く”らぅん
    参加者

    Leights OPFORのアップデートでclassnameがだいぶ変わってるみたいです。。。。
    涙は枯れました。。。

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #58830
    く”らぅん
    参加者

    (T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)

    でも入れた直後に数ミッションテストしたけど、そのときは動いたなぁ。。。

    返信先: ARMA3 ミッションエディットスレ #58403
    く”らぅん
    参加者

    過去に作ったミッションをACE3に対応させました。
    よかったらプレイして下さい。

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